#pragma once

#include "IEvent.h"

class Server
{
public:
	Server();
	virtual ~Server();

	void init(IEvent *b);

private:
	void onConnected(const char* msg);
	void onDisconnected(const char* msg);
	void onChat(const char* user, const char* msg);
	void onEnter(const char* msg);
	void onLeave(const char* msg);
};